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一. cocos creator 提供的几种适配策略 EXACT_FIT:    整个应用程序在指定区域可见,无需尝试保留原始纵横比。可能会出现失真,应用程序会被拉伸或压缩。也就是说...

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昨天晚上9点,有群里的「狐玩」大佬邀请一位 Steam 独立开发者,来到 Creator 星球联盟群,分享大作一起交流学习! 游戏名为:东方异文石,截图一发到群里,大家都被美术吸引了,这不是...

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2D阴影 生成2d阴影一般有两种方案,一种是基于物理射线生成Light Mesh(也有叫ShadowMesh,我觉得叫LightMesh更贴切点)。另一种同unity3D阴影原理,就有是生成Shad...

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这些年,我一直在使用 JavaScript 、CocosCreator 做开发,只要是他们不能解决的,我都不太愿意去弄,或者说是不太情愿去做。真的是手中有把锤子,看什么都是钉子,越是熟悉一样东西,越容...