T O P
  • Image
  • Image
  • Image

[资源分享]  Minecraft-1.16.2-数据包开发学习#1

学习方法 首先,数据包是JAVA版Minecraft且是1.13版本之后才有的,如果是基岩版或者版本过老,可能不会支持数据包。 主要通过Minecraft Wiki学习(文章内容很多地方都会引用W...

[资源分享]  unity入门—资源导入与场景创建

前言: 从这一篇章开始,我将会通过游戏实例来讲解如何使用unity制作一个标准的游戏,介绍的内容较多,需要整理的东西也多可能中途会有一两天的咕咕咕,预计想要完成两个游戏,一个射击类一个塔防类,从射击...

[资源分享]  数据结构与算法——图(游戏中的自动寻路-A*算法)

在复杂的 3D 游戏环境中如何能使非玩家控制角色准确实现自动寻路功能成为了 3D 游戏开 发技术中一大研究热点。其中 A*算法得到了大量的运用,A*算法较之传统的路径规划算法,实时性更高、灵活性更强,...

[资源分享]  通过游戏学javascript系列第一节Canvas游戏开发基础

本节教程通过一个简单的游戏小例子,讲解Canvas的基础知识。 最终效果: 点击移动的方块,方块上的分数会增加,方块的行进方向会改变,并且方块的速度会增加。 在线演示 源码 HTML5引入了...

[资源分享]  unity入门—五分钟制作一个理论上的游戏

unity入门   前言:这可不是标题党,虽然都是基础的操作,不过含括了基本的流程,比起脑海中的五花八门的画面,入门还是这个现实一点。       &nb...

[资源分享]  Unity周记: 2020.11.30-12.06

YouTube - Unity Industrial Design and Prototyping with Bolt | Unite Now 2020 Unity ...

[资源分享]  运行游戏,在Pycharm中安装Pygame库一直报错,原来我忽视了它

问题:本机电脑中已经安装好了Python3.7版本、相应版本的Pygame软件以及pip配置。结果在Pycharm环境中安装Pygame总是报错。 按照常规Pycharm安装Pygame,...

[资源分享]  Unity全局调用非静态函数

Unity全局调用非静态函数 情形 大概就是做游戏的时候想做一个给玩家展示信息的东西,比如玩家按了不该按的键提醒一下之类的。这个脚本倒是很简单,找个Text组件往上面加字就行了。问题在于这个脚本游...

[资源分享]  Unity周记: 2020.11.23-11.29

YouTube - Unity Input System: Workflow tips and feature integrations | Unite Now 2020(B...